エクスポート¶
設計したシーンを他の用途で使うために書き出す方法をまとめます。図面 (印刷物 / PDF) として出力したい場合は専用の 図面出力モード を使います。材料取り図の PDF は 材料取り図モード から出力します。
エクスポートの種類¶
| 種類 | 用途 | 起動経路 |
|---|---|---|
| 動画出力 (MP4) | 完成イメージや組み立て手順を動画で共有します。 | ファイルメニュー > エクスポート > 動画出力... |
| STL 出力 | 3D プリンタで出力します / 他の CAD で扱います。 | ファイルメニュー > エクスポート > STL... |
| レーザー加工データ出力 | レーザー加工機で板材を切り出します。 | ファイルメニュー > エクスポート > レーザー加工機向け出力... |
動画出力 (MP4)¶
3D ビューの操作を動画ファイルとして書き出します。組み立て手順や完成イメージを伝えるのに便利です。
ファイルメニュー > エクスポート > 動画出力... から開きます。
| 録画モード | 内容 |
|---|---|
| ターンテーブル | 3D ビューを 360° 旋回させる動画 |
| スライド再生 | スライドアルバム を順次再生する動画 |
出力形式は環境に応じて MP4 (H.264) または WebM (VP9) に自動で切り替わります。フレームレート・品質・出力サイズ (HD / FHD / 4K / 正方形 / スマホ縦) を選べます。
詳細は 動画出力ダイアログ のページを参照してください。
STL 出力¶
3D シーンの形状を STL ファイルとして書き出します。3D プリンタで出力する場合や、他の CAD ソフトで開く場合に使います。
ファイルメニュー > エクスポート > STL... から開きます。
| 設定項目 | 内容 |
|---|---|
| 範囲 | 全体 / 選択中のみ |
| 形式 | バイナリ / ASCII |
| 上向き軸 | Z (3D プリンタ / Blender 既定) / Y (Three.js / glTF / Unity 既定) |
| 出力単位 | mm / cm / m / inch |
| 縮尺 | 1/1 (等倍) / 1/2 / 1/5 / 1/10 / 1/20 / 1/50 / 1/100 / カスタム |
出力前にメッシュ数・三角形数・最終出力倍率・代表寸法のプレビューが表示されます。
詳細は STL 出力ダイアログ のページを参照してください。
レーザー加工データ出力¶
板材をレーザー加工機で切り出すための SVG / DXF データを書き出します。シーン内の板材を選び、その板材の上に乗っているパーツをパッキングし直したレイアウトを出力します。
ファイルメニュー > エクスポート > レーザー加工機向け出力... から開きます。
| 設定項目 | 内容 |
|---|---|
| 対象の板材 | シーン内の板材から選択した 1枚 |
| 外周余白 | ベース材の外周に確保する余白 (mm) |
| ケラフ補正 | レーザービーム幅を補正するため外形を一律に膨らませる量 (mm) |
| 出力形式 | SVG / DXF |
プレビューには、パーツの赤枠と外周余白の緑破線が重ねて表示されます。
詳細は レーザー加工出力ダイアログ のページを参照してください。